Pair of professional male gamers high fiving each other during a esport tournament

从电子竞技到内容创作者: 盘点促使 B2B 支付在现代游戏产业发挥关键作用的驱动因素

3 key trends in gaming today

当今的游戏产业潜力巨大,影响的也不仅仅是游戏工作室和发行商。制作一款电子游戏牵涉到完整的游戏生态,涉及多种行业和人才,包括来自全球各地的动画师、电影摄影师、配音演员、程序员和音效设计师。

下一步则是把游戏推向市场。与十年前相比,现在更多的电子游戏通过线上平台发行数字版,游戏工作室和发行商也转向与内容创作者合作推广游戏,而非仅仅依赖广告。

在支付方面,由于游戏工作室、发行商和内容创作者之间的关系网络错综复杂,生态体系内的参与方难以顺畅、安全、准时地支付和收款——最后一点对于内容创作者尤为重要。

在游戏行业,企业对企业(B2B)支付应如何发展,才能适应当今的游戏世界?

电子竞技持续加速发展

第一人称射击游戏、大逃杀游戏和大型多人在线竞技(MOBA)游戏等实时服务型多人游戏在全平台的占比不断增加,正在催生一个新的产业——电子竞技。

这并非昙花一现:预计到 2029 年,亚洲电竞市场玩家将突破 5 亿¹,电竞在中国大陆和韩国尤其受到欢迎。事实上,随着电竞企业的涌现,企业雇用专业的电竞选手并通过赞助、合作、商品销售和赛事奖金等方式创收,电子竞技正在逐步走向专业化。

游戏工作室和发行商,尤其是开发实时服务型游戏的公司会定期举办诸如 EA SPORTS Mobile 亚洲系列赛等赛事,以提升游戏的知名度和吸引更多玩家。这类赛事通常在不同国家组织和运营,涉及与众多供应商、代理机构和人才协调合作,因此有必要采用更敏捷的 B2B 支付解决方案。

游戏制作日益复杂

无论是在制作规模还是多样性方面,当代的游戏制作都是一项严肃复杂的工作。从游戏主机、PC 端到手机,如今的游戏设备功能更为强大,玩家对游戏的要求也更高。

为了响应玩家的需求,游戏发行商和工作室大力提升游戏制作精度,不仅仅是优化图像效果,还包括美术设计、叙事和配音。但他们自身通常不具备全部的技术能力,而是更倾向于和全球各地的第三方合作,以更低的成本打造更优质的游戏。数据显示,全球游戏外包市场规模迅速扩张,预计到 2032 年达到 78 亿美元,年复合增长率为 9.2%。²

随着大型制作网络成为常态,游戏工作室和发行商必须应对纷繁复杂的供应商和合作伙伴付款流程。许多公司会发现他们将更多的资源用于整理发票、核对付款和监控预算,专注于游戏开发的时间相应减少。

创作者经济持续繁荣

最后,亚太地区的电子游戏玩家在全球占比最高,参与度也最高³。在购买或上手一款游戏之前,他们想提前了解游戏的体验、其他人的评价,以及他们最喜欢的创作者的观点。

简单来说,内容创作者通过提供真实的一手攻略、游戏实况、测评和定向投放的内容,帮助潜在玩家深入了解并决定是否购买游戏,这是广告无法做到的。

这正是游戏工作室和发行商往往选择与内容创作者合作,推广自家游戏的原因。然而,当前的支付系统可能无法达到预期。作为小微企业,内容创作者的收入本就不稳定,而冗长的发票处理(最长可达 90 天)更是加剧了这一问题。如果再遇到向海外创作者付款的情况,跨境支付面临的障碍会进一步加长付款周期。

Visa 助您告别 B2B 支付难题

让 Visa 改变您的支付方式,您可以放心专注完善游戏。现有的 B2B 支付解决方案往往需要手动完成开票和对账等流程,或是单纯无法满足合作伙伴和内容创作者目前的支付需求。通过与 Visa 合作,您可以:

  • 简化商业支付:Visa 和我们的合作伙伴可以帮助您实现支付自动化,简化对账,并为您不断扩大的全球合作伙伴网络提供嵌入式支付。您在支付方面节省了时间和精力,也就意味着有更多时间专注于制作下一款更好的游戏。
  • 近实时完成收付款,无论交易对象:借助 Visa Direct,您可以在掌上轻松支付、跟踪、管理对电竞和游戏 KOL(关键意见领袖)、内容创作者和营销机构的付款。Visa Direct 连接来自 195 个国家和地区的超过 110 亿个支付终端,集成 160 多种货币,让您的游戏轻松走向世界。

Visa Direct:全球顶尖创作者,触手可及

110 亿+ 支付终端数量,截至 2024 年

160 种 全球货币

195 + 个 国家和地区可用


进一步了解对全球游戏产业现状的洞察: